ВЕРСИЯ ДЛЯ СЛАБОВИДЯЩИХ
План дополнительных занятий по программе
«Графический дизайн»


1. Что такое видеомонтаж и для чего он нужен
a. Что такое графический дизайн
b. Как и где его применять
c. Сфера графического дизайна
d. Программа After Effects

2. Основы работы в программе After Effects
a. Интерфейс программы
b. Основные инструменты
c. Горячие клавиши
d. Создание композиции
e. Трансформация слоёв
f. Якорная точка
g. Практическая часть: использование основных инструментов

3. Слои
a. Что такое слой?
b. Виды слоёв
c. Работа уровнями слоёв
d. Подрезка/копирование/сокращение слоёв
e. Практическая часть: работа со слоями

4. Базовая анимация
a. Что такое анимация?
b. Что такое ключевая анимация/ключи?
c. Понятие тайминга/расчёт времени
d. Анимация фигур
e. Практическая работа: создание анимационной композиции из
фигур

5. Графики скорости в анимации, экспорт
a. Что такое графики скорости в анимации
b. Работа с графиками
c. Варианты модификации графиков
d. Гонки фигур
e. Экспорт анимации
f. Практическая работа: работа с графиками скоростей на практике

6. Шейпы/фигуры
a. Создание нестандартных шейпов/фигур
b. Параметры фигур
c. Анимация по Trim Path/линия/диаграмма
d. Практическая часть: создание фигуры и их анимация

7. Маски и прекомпозиция
a. Что такое маски?
b. Как работать с масками?
c. Наложение масок
d. Что такое прекомпозиция и как её применять?
e. Практическая часть: работа с масками и прекомпозицией

8. Эффекты
a. Что такое эффекты в программе After Effects и зачем они нужны?
b. Fill/заливка
c. Shadow/тень
d. Curves/кривые
e. Snowfall/снег
f. Rainfall/дождь
g. Pixel Polly/разрушение объекта
h. Gradient Ramp/градиент
i. Fast blur/размытие
j. Glow/свечение
k. Bend it/изгиб
l. Практическая часть: применение эффектов на практике

9. Морфинг/трансформация
a. Что такое морфинг?
b. Зачем нужен морфинг в графическом дизайне?
c. Создание морфинга логотипов
d. Практическая работа: создание анимации с использование
морфинга

10. Анимация композиционной иконки параметром Trim Path
a. Рисуем векторный логотип
b. Разбор фото логотипа по векторным слоям
c. Анимация
d. Практическая работа: создание и анимация иконки

11. Выражения
a. Что такое выражения?
b. Программирование как часть работы графического дизайнера
c. Разбор популярных выражений
d. Практическая работа: применение выражений на практике

12. Текст и переходы
a. Создание и работа с текстом
b. Правильная настройка текста/шрифты
c. Работа с текстом
d. Переходы с помощью эффектов
e. Разбор основных переходов
f. Практическая работа: применение текста и переходов на
практике

13. Работа с 3D
a. Что такое 3D при работе с 2D объектами?
b. Применение 3D
c. Работа с камерами
d. Практическая работа: создание сцены с применение 3D

14. Практическая работа. Часть 1: создание интро/вступления: подготовка
материалов, создание композиции, моделирование и рисование
необходимых объектов

15. Практическая работа. Часть 2: создание интро/вступления: работа с
анимацией

16. Практическая работа. Часть 3: создание интро/вступления: работа с
анимацией, дополнение, окончательная доработка, экспорт работы

Подготовлено: Кравченко К.В.